应用于VR头显的眼球追踪模组aGlass

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北京市 2017年03月27日 18:31:46
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项目信息

技术概要

技术名称
应用于VR头显的眼球追踪模组aGlass
项目介绍
用传感器捕捉人体头部和眼部的运动轨迹
技术归属
北京市
所属行业
信息网络
技术原理
基于角膜反射原理,近红外光源发出的光在用户眼睛角膜上形成高亮度反射点作为参考点,当眼球转动注视屏幕上不同位置时,眼球近似球体,光斑不动瞳孔相对光斑发生偏移,利用瞳孔中心和光斑的位置关系确定视线方向。
技术指标
指标名称 数据
追踪速度刷新率 120—380Hz
FOV 110度
精度 0.5度
延迟 低于5ms
应用场景
应用场景 场景需求
注视点渲染 根据人眼注视原理,针对中央凹视野区域全高清渲染,周边区域逐步降低渲染分辩率,大幅降低对GPU的负荷。
VR眼控交互 人们优先以头动控制视野,眼动锁定目标的方式交互
眼动大数据 对用户观看画面的注视点数据的采集与分析,可提供用户注视轨迹数据、注视区域数据、注视时长数据等特征数据
VR眼控游戏 用眼控交互玩VR第一人称射击游戏,体验真实顶级战斗机的目标瞄准锁定方式
详细描述

全视场角追踪

全视场角追踪:在VR设备上的眼球追踪需要追踪的范围非常大,几乎达到人眼转动极限,垂直30度,水平50度,完全可以覆盖FOV大于110度的主流VR设备。按照人类眼动的极限来设计追踪方案,这样追踪范围光,可以无死角覆盖整个VR屏幕,在国际范围内的SMI,Tobii等眼球追踪技术公司都尚未能实现

高精度低延迟

除了追踪范围,另一个非常重要的元素便是追踪精度,尤其是在VR游戏中,对操作的实时性和精准度要求非常高,目前七鑫易维的眼控VR算法追踪碎度为240Hz,延迟低于5ms,这样的眼动数据获取速度对眼控来说非常重要,在使用过程中几乎感觉不到延迟的存在。

专利信息

国家专利
专利类型 专利名称 专利号
共计 0个国家专利
国际专利
国家 场景需求 专利号
共计 0个国际专利
极科百家

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